Вернуться к статье
РАЗРАБОТКА фреймовой модели представления знаний в выбранной предметной области
Таблица 1 - Фрейм-ситуация «Поселение»
Поселение | |||
Имя слота | Значение слота | Способ получения значения | Демон |
Проживающий | Фрейм-образец | Из внешних источников | IF-ADDED (изменяет слот «Перечень документов») |
Сотрудник | Фрейм-образец | Присоединённая процедура |
|
Перечень документов |
| Из внешних источников | Взять значение «Гражданство» фрейма Проживающий |
Подтверждение оплаты |
| Из внешних источников | IF-ADDED (изменяет слот «Занесение в документы») |
Занесение в документы |
|
|
|