Return to article
РАЗРАБОТКА фреймовой модели представления знаний в выбранной предметной области
Таблица 1 - Фрейм-ситуация «Поселение»
| Поселение | |||
| Имя слота | Значение слота | Способ получения значения | Демон | 
| Проживающий | Фрейм-образец | Из внешних источников | IF-ADDED (изменяет слот «Перечень документов») | 
| Сотрудник | Фрейм-образец | Присоединённая процедура | 
 | 
| Перечень документов | 
 | Из внешних источников | Взять значение «Гражданство» фрейма Проживающий | 
| Подтверждение оплаты | 
 | Из внешних источников | IF-ADDED (изменяет слот «Занесение в документы») | 
| Занесение в документы | 
 | 
 | 
 | 
